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Maitre du Jeu Maitre du Jeu Personnages non joueurs récurrents Mar 11 Fév - 20:07 |
MONTÉES EN GRADE : MOIS DE MAI
- Rappel des conditions
Pour y avoir droit, vous devez avoir au moins 3 sujets en cours ou terminés et totaliser au moins 20 messages depuis votre arrivée, ou depuis la dernière montée en grade. Sauf si il s'agit d'un point d'encouragement, auquel cas il faut au moins avoir avoir posté 10 à 19 messages.
Chaque gain d'expérience rapporte entre 1 et 4 points à répartir dans les caractéristiques de votre personnage et qui seront ajoutés à votre total de "puissance" moyenne. Vous pouvez également être nommé au grade supérieur. Il est évident que les personnes actives et ayant les plus petits grades auront tendance à évoluer un peu plus vite (les élèves principalement), les hauts niveaux nécessitant le cumul de bien plus d'expérience pour arriver au pallier supérieur.
De manière générale sont principalement étudiés :
La qualité des RP (idées, succession chronologique logique, fautes d’orthographe, syntaxe, complexité des RP effectués -participation aux trames/quêtes-, cohérence...) La présence/fréquence sur le forum Nombre de RP (participation à différents sujets avec différents partenaires) Progrès effectués depuis la dernière montée en grade (si besoin y était)
- LES ÉLUS
Avant d'annoncer les personnages qui bénéficient de cette montée de niveau, quelques petites précisions sont nécessaires :
Votre montée en grade prend effet (inrpg) au cours de la guerre à venir ( nous vous ferons signe à ce moment là) et dès l'ouverture d'un nouveau sujet. Enfin, ce n'est pas obligatoire mais pour faciliter le suivi des évolutions de tout le monde, je remercie d'avance les "élus" de poster à la suite de ce message en indiquant les caractéristiques que vous avez fait évoluer (force, charisme..). Very Happy
Ceux qui ne seraient pas mentionnés dans cette liste sont les personnes ne remplissant les conditions pour être sélectionnés cette fois-ci (pas assez de messages postés), dans ce cas le total sera pris en compte pour les prochaines montées en grade
Gains de 5 points exceptionnel à Wilhelmine
Gains de 4 points
Alexia
Zahel
Cain
Chad
Luthien
Yearius
Gains de 3 points
Gains de 2 points
- Constantza
Ellassaria
- Garreth
- Damian
- Myada
Liliana
Elecia
- Leïla
Johanne
Ambre
Edouard
Gains de 1 point
- Godric
Marinn
Luna
- Delphine
Saéline
Harmony
Yaresh
Alleyne
Corvus
Aldran
- Lireï
Personnages bénéficiant d'une montée de rang
- Wilhelmine
Passe au rang de " Mage de 1er Ordre " et maîtrise dorénavant très bien sa 2nd spécialité.
- Cain
Passe au rang de " Mage de 3ème Ordre " et peut commencer à voir apparaître les prémices de son 3ème pouvoir qu'il apprendra à maîtriser au fil des rp. Il peut aussi enseigner sa première spécialité.
- Luthien
Passe au rang de "Mage de 2ème Ordre"
- Yearius
Passe au rang de "Mage de 3ème Ordre"
- Alexia
Passe au rang de "Mage de 4ème Ordre"
Personnages en lice pour la prochaine montée de rang
Félicitation à vous tous et merci de jouer avec nous dans l'univers de Targatt.
Comme d'habitude, ces changements ne seront effectif qu'après vos rp en cours. Merci.
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Kubilay Bones Kubilay Bones Directrice Adjointe - Professeur de Contrôle - Consort du Patriarche Bones - Mage 2e ordre Mar 11 Fév - 20:17 Age du personnage : 25 Race : Humaine Pouvoirs : Mana/Causalité/Pacifisme Puissance moyenne : 165 |
Zaza/Kubilay
4 en dextérité
Edouard
2 en charisme
Johanne
2 en dext
Abel
2 en force 1 en constit
(Edit Cain: les 4 fiches perso ont été mises à jour) |
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Cain Leckard Cain Leckard Fugitif - Mage 2e ordre Mar 11 Fév - 20:28 Age du personnage : 21 Race : Semi-démon Pouvoirs : Pyrokinésie, Aura de terreur, Drains, Canalisation infernale, Asservissement de zone, Seconde peau, Soleil, Laser. Puissance moyenne : 165 |
Yeah ! Merci !
Je répartis mes points de la façon suivante
Cain : Sagesse : +1 Force : +2 Charisme : +1
Corvus : +1 dextérité
Ambre : +2 dextérité
Alleyne : +1 constitution
(Changements effectués pour les 4) |
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Chad Daragonne Chad Daragonne Maîtres-espions royaux - Mage 2e ordre Mer 12 Fév - 0:06 Age du personnage : 29 ans Race : Humain Pouvoirs : Contrôle des flammes-Ombre dansante Puissance moyenne : 146 |
Alexia: 2 Intel 2 force.
Chad: 1 Dex 2 force 1 consti
Yea: 2 intel 1 force 1 consti
Brann: 2 intel 1 Dex
Santo: 1 force 1 consti 1 dex
Lilianna: 2 consti
Elecia: 1 sagesse 1 charisme
Harmony: 1 Dex
Edit: Check |
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Yaresh Salinor Yaresh Salinor Serveur à la taverne - Mage 4e ordre Mer 12 Fév - 15:33 Age du personnage : 235 ans Race : Elfe bleu Pouvoirs : Contrôle du feu ; modification d'apparence Puissance moyenne : 110 |
Cool ! Merci ! Je vais prendre +1 en intelligence (pour le RP je pense bien avoir gagné quelque connaissances en aidant les soigneurs durant l'attaque des démons) À bientôt en RP !
Edit Chad: Check |
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Alrost Erkelion Alrost Erkelion Grand Archimage Ven 14 Fév - 22:44 Age du personnage : 637 Race : Hybride Pouvoirs : Téléportation, télékinésie, Elémentaire Quatuor + forme diable Puissance moyenne : 213 |
Marinñ 1 de sagesse. modifié
Luna 1 en charisme modifié
Ayo : Il n'a pas marqué de point mais suite au traitements des démons à son encontre, je dois vous annoncé officiellement des bricoles à son sujet. Premièrement, son corps arbore maintenant la maturité d'un jeune homme de 18/19ans. Je cherche encore un avatar qui me satisfasse. Deuxièmement, dû à cette croissance innatendue, il a reçu des points de stats en plus. Je l'avais démarré à 15 ou vingt point de stats. Parce que j'avais fait le choix qu'étant en retard sur sa maturité physique, il en paye le prix sur ses stats. Mtn, dû à sa nouvelle taille, il a 30 points + les 2pts qu'il a gagné en jouant. Comme un élève normal quoi. Troisèmement et dernièrement, il débloquera peu de temps après sa sortie de prison son 2ème pouvoir. Il a été validé par le staff. Je vous le met là tel que présenté et accepté par le staff.
Altération surprise :
Pour que ce pouvoir s'active il y a deux deux conditions distinctes possible : 1/ toucher une cible ( objet ou végétal ( plus tard toucher une expression magique lui sera possible)) Il peut toucher tout ce qu'il veut. Tout ce qu'il touche avec la volonté d'activé ce pouvoir se verra subir le pouvoir. Dans ce cas, il ne peut pas agir sur une magie. Pas pour l'instant. 2/ être attaqué Dans ce cas, il peut activer le pouvoir à distance modérée ( ~3m dans un premier temps, avec l'évolution de son pouvoir, il pourra ciblé à une vingtaine de mètre) sans toucher la cible (objet, magique ou végétal )
Une fois la cible désignée par touché ou par tension du bras ,dans la direction de ce qu'il attaque et vise ( à terme, le cas n°2 pourra être ciblé juste mentalement), la cible s'altère de manière complètement aléatoire. Cette étrangeté est possible par le tempérament particulièrement chaotique de Ayo qui s'est empiré pendant son séjour chez les démons.
Ayo étant principalement un farceur, quelques soit le résultat, l'altération aura...une certaine forme d'humour dans ces altérations, la plupart du temps du moins. Notamment en transformant l'épée de l'attaquant par une épée en bois par exemple. Les flamme peuvent devenir glace visuellement et garder l'effet du feu ou inversement. S'il touche un cercle d'invocation avant que la créature n'apparaissent, il peut aussi se passer des surprises. Une invocation de diablotin? Allez messieurs faîtes entré un chérubin! Une peluche de diablotin? Bref...vous l'avez compris, c'est la surprise, le chaos... Bien sûr, ce pouvoir à un inconvénient majeur. L'effet peut en effet être en la défaveur du jeune Ayo. J'ai donné les exemples les plus favorable, mais il y en bien d'autres. Le diablotin peut être remplacer par une créature plus importante. Peu importe que Ayo ou le mage d'en face ne soit pas au niveau pour l'invoquer. Par contre, le mana drainer à l'invocateur subira effectivement l'augmentation du coût en mana. Pour reprendre l'exemple plus classique d'une arme, cette dernière peut obtenir un meilleur tranchant, devenir une autre arme, peut être une dont l'attaquant est expert? ou pourquoi pas se charger d'un sort offensif qui péterait directement à la gueule de ayo? Cependant, dans le contexte d'invocation, seul le fait de toucher le cercle avant que la créature apparaissent permet d'en changer la créature invoqué. Touché la créature invoqué sera similaire à toucher une personne. Autrement dit...rien. Le seul être vivant sur lequel sa magie peut agir est le végétal |
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Lúthien Nylaathria Lúthien Nylaathria Reine - Mage 2e ordre Ven 20 Mar - 20:15 Age du personnage : 325 Race : Elfe Pouvoirs : Décalage temporel, Ancrage Puissance moyenne : 144 |
Lùthien : +2 en charisme +2 en intelligence 2ème spécialité choisie : magie spirituelle Légère augmentation des pouvoirs de son familier : téléportation à très courte distance et apparition dans les rêves d'autrui. (pouvoirs non encore maîtrisés).
Edit Chad: Check |
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Saeline Adelung Saeline Adelung Chambellan - Mage de 2e ordre Dim 22 Mar - 8:37 Age du personnage : 330 Race : elfe Pouvoirs : renforcement et affaiblissement et tigre blanc Puissance moyenne : 156 |
+1 point en charisme
Edit Chad: Check
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Dim 22 Mar - 8:38 |
+1 sagesse
Edit Chad: Check
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Dim 22 Mar - 8:39 |
+2 charisme
Edit Chad: Check
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Delphine Adelung Delphine Adelung Eleve 2e sphère - Méridius Dim 22 Mar - 8:51 Pouvoirs : Convocation végétale intermédiaire, Identification des failles, Marche sur l'onde/les airs Puissance moyenne : 117 |
Delphine +1 dextérité
Edit Chad: Check
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Alecto Leckard Alecto Leckard Médecin soigneur - Mage 1er ordre Dim 22 Mar - 9:21 Age du personnage : 47 Race : Humain Puissance moyenne : 148 |
Alecto +2 force +1 constitution
Edit Chad: Check
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Wilhelmine Schlacht Wilhelmine Schlacht Vice-reine d'Arakis et de Melghir - Mage 1e ordre Dim 22 Mar - 18:41 Age du personnage : 30 ans Race : HUMAIN Pouvoirs : Leichtigkeit (Aisance) - Régénération - Passe-Miroir Puissance moyenne : 149 |
Dextérité +1 Intelligence +2 Charisme +2
Edit Chad: Check
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Damian Stroke Damian Stroke Juge judiciaires - Sénateur - Organisateur de combats illégaux - Mage 4e ordre Lun 23 Mar - 10:35 |
+1 en force +1 constitution
Pour Godric : +1 constitution
Edit Chad: Check
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